Changeset 110 for java-automator


Ignore:
Timestamp:
Apr 13, 2010, 8:17:42 AM (15 years ago)
Author:
Rick van der Zwet
Message:

Move around more pretty, still very hacky

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • java-automator/src/nl/rickvanderzwet/farmville/Automator.java

    r107 r110  
    2323            UP, DOWN, LEFT, RIGHT
    2424        }
     25       
     26        /* Constants */
     27        static Integer FARMSIZE_Y = 7;
     28        static Integer FARMSIZE_X = 22;
     29        static boolean mouseClickEnabled = false;
    2530
     31       
    2632        private static Robot bot = null;
    2733        private static Random randomGenerator = null;
    28         static boolean mouseClickEnabled = false;
    2934
     35        /* Parcel size in pixels */
     36        static Integer XMOVE = 22;       
     37        static Integer YMOVE = 11;
    3038       
    3139        private static void pressMouse() throws InterruptedException {
     
    4654                /* Relocate to next field */
    4755                Point mouse = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
    48                 Integer XMOVE = 22;
    49                 Integer YMOVE = 11;
     56               
     57                /* Grumble half pixels moves are not possible, this will hack around it */
     58                XMOVE = (XMOVE == 22) ? XMOVE-- : XMOVE++;
     59                YMOVE = (YMOVE == 11) ? YMOVE-- : YMOVE++;
     60
     61
    5062               
    5163                Point newLocation = mouse;
     
    101113                        */
    102114                       
    103                         /* Constants */
    104                         Integer farm_size_y = 1;
    105                         Integer farm_size_x = 22;
    106115                        /* 0 = up, 1 = down, 2 = left, 3 = right */
    107116                       
    108117                    pressMouse();
    109118                   
    110                     Direction direction = Direction.UP;
     119                    Direction direction = Direction.RIGHT;
    111120                   
    112                         // Save the mouse button :-)
    113                     for (int i = 0; i < farm_size_y; i++) {
    114                         for (int j = 0; j < farm_size_x; j++) {
     121                    /* Move around naturally, from top left, to bottom right */
     122                    for (int i = 0; i < FARMSIZE_Y; i++) {
     123                        for (int j = 0; j < FARMSIZE_X; j++) {
    115124                                pointer = MouseInfo.getPointerInfo();
    116125                                        mouse = pointer.getLocation();
     
    127136                        }
    128137                   
    129                         moveMouse(Direction.LEFT);
     138                        moveMouse(Direction.DOWN);
    130139                        pressMouse();
    131140                       
    132                         if (direction == Direction.UP) {
    133                                 direction = Direction.DOWN;
    134                         } else {
    135                                 direction = Direction.UP;
    136                         }
     141                        /* Flip direction around */
     142                        direction = (direction == Direction.LEFT) ? Direction.RIGHT : Direction.LEFT;
     143
    137144                    }
    138145                } catch (AWTException e) {
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.